Компанія Electronic Arts (EA) оголосила про закриття канадської студії BioWare, скасування розробки нової частини Mass Effect та скорочення приблизно 400 співробітників, що становить 3% глобального штату.
Це рішення стало частиною реструктуризації, яка відбулася після переходу EA у приватну власність за $55 млрд у серпні 2026 року. Компанія має борг у $18 млрд і прагне скоротити витрати на $700 млн, зокрема в напрямку R&D.
Причини закриття BioWare
Керівництво зазначило, що закриття BioWare пов’язане зі зміною стратегічних пріоритетів. Вони підкреслили, що BioWare, заснована у 1995 році і придбана EA у 2007 році, відіграла важливу роль у формуванні жанру рольових ігор.
Студія створила культові серії, такі як Baldur’s Gate, Dragon Age та Mass Effect, але останні проєкти, зокрема Anthem і Mass Effect: Andromeda, не виправдали очікувань. Остання гра студії — Dragon Age: The Veilguard — також не мала успіху, що призвело до попередніх скорочень.
Реакція на закриття
Закриття BioWare викликало широкий резонанс у ігровій індустрії. Міхал Новаковський з CD Projekt Red відзначив важливість BioWare для історії компанії, а колишній виконавчий продюсер BioWare Марк Дарра вказав на відсутність податкових пільг в Альберті як на одну з причин закриття.
Мар’яна Безугла, народна депутатка України, висловила сум з приводу закриття студії, підкресливши її вплив на своє життя та кар'єру. Вона зазначила, що BioWare була важливою частиною її дитинства, а ігри студії допомогли їй у соціальній адаптації.
Подальші плани EA
Окрім закриття BioWare, EA скасувала розробку Project Lotus у всесвіті The Sims, зосередившись на Project Evergreen. Компанія також планує об'єднати студії Respawn і DICE для роботи над новою грою, продовжити інвестиції в Apex Legends та підготувати релізи Marvel’s Iron Man, нової частини Star Wars Jedi та повернення Fight Night.
Джерело: dev.ua (https://dev.ua/news/bioware-pryiednalasia-do-sheparda-1792653320)