Electronic Arts закриває BioWare та скасовує нову Mass Effect

Компанія Electronic Arts (EA) оголосила про закриття канадської студії BioWare, скасування розробки нової частини Mass Effect та скорочення приблизно 400 співробітників, що становить 3% глобального штату.

Це рішення стало частиною реструктуризації, яка відбулася після переходу EA у приватну власність за $55 млрд у серпні 2026 року. Компанія має борг у $18 млрд і прагне скоротити витрати на $700 млн, зокрема в напрямку R&D.

Причини закриття BioWare

Керівництво зазначило, що закриття BioWare пов’язане зі зміною стратегічних пріоритетів. Вони підкреслили, що BioWare, заснована у 1995 році і придбана EA у 2007 році, відіграла важливу роль у формуванні жанру рольових ігор.

Студія створила культові серії, такі як Baldur’s Gate, Dragon Age та Mass Effect, але останні проєкти, зокрема Anthem і Mass Effect: Andromeda, не виправдали очікувань. Остання гра студії — Dragon Age: The Veilguard — також не мала успіху, що призвело до попередніх скорочень.

Реакція на закриття

Закриття BioWare викликало широкий резонанс у ігровій індустрії. Міхал Новаковський з CD Projekt Red відзначив важливість BioWare для історії компанії, а колишній виконавчий продюсер BioWare Марк Дарра вказав на відсутність податкових пільг в Альберті як на одну з причин закриття.

Мар’яна Безугла, народна депутатка України, висловила сум з приводу закриття студії, підкресливши її вплив на своє життя та кар'єру. Вона зазначила, що BioWare була важливою частиною її дитинства, а ігри студії допомогли їй у соціальній адаптації.

Подальші плани EA

Окрім закриття BioWare, EA скасувала розробку Project Lotus у всесвіті The Sims, зосередившись на Project Evergreen. Компанія також планує об'єднати студії Respawn і DICE для роботи над новою грою, продовжити інвестиції в Apex Legends та підготувати релізи Marvel’s Iron Man, нової частини Star Wars Jedi та повернення Fight Night.


Джерело: dev.ua (https://dev.ua/news/bioware-pryiednalasia-do-sheparda-1792653320)