Sony запатентувала технологію ШІ для покращення хмарного геймінгу

Компанія Sony подала патент на нову технологію, що може суттєво поліпшити якість потокової передачі ігор на консолях. Відповідно до документа, розробка передбачає використання штучного інтелекту для зменшення обсягу даних, які передаються під час гри.

Суть технології полягає в створенні «дір» у зображенні, яке транслюється гравцеві, після чого ШІ реконструює ці частини вже після передачі даних через мережу. Це дозволить знизити навантаження на інтернет-з'єднання та зменшити ризик втрати якості або переривання сеансу.

Хоча за останні 6 років якість потокових ігор суттєво покращилася, стабільне інтернет-з'єднання залишається критично важливим для низької затримки та високої роздільної здатності. У разі слабкого з'єднання гравці можуть стикатися з падінням якості зображення або відключенням від сервісу.

Процес оптимізації даних

Запатентована технологія має на меті оптимізувати обсяг переданих даних. Процес включає:

  • отримання зображення;
  • видалення частини його елементів;
  • створення «дір»;
  • вставлення спеціальних «якорів» для відображення деталей видалених фрагментів;
  • відновлення ділянок за допомогою моделі машинного навчання.

Ця система може стати важливим кроком у розвитку хмарного геймінгу, адже зменшення обсягу даних сприятиме швидшій реакції системи. Проте існує ризик, що в разі некоректної роботи мережі ШІ може створювати деталі, яких не було в оригінальному зображенні, що вплине на точність сцени.


Джерело: Mezha.Media (https://mezha.ua/news/sony-patentuye-shi-tehnologiyu-yaka-pokrashchit-hmarniy-geyming-316799/)

Пошук

Закрити