Sony впроваджує QSSR у PlayStation 5 для покращення якості зображення

Sony анонсувала інтеграцію технології Quick Spectral Super Resolution (QSSR) у стандартну версію PlayStation 5. Цей штучний інтелект апскейлер дозволяє покращити якість зображення, раніше доступну лише для PS5 Pro.

QSSR є спрощеною версією технології PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), що використовується в Pro‑моделі. Розробка відбулася в рамках проєкту Amethyst у співпраці з AMD, з акцентом на оптимізовану архітектуру нейронної мережі для максимізації продуктивності на стандартній PS5.

Перші ігри з підтримкою QSSR

Marvel's Wolverine та Ghost of Yōtei стануть першими іграми, які підтримують QSSR. Майк Фіцджеральд з Insomniac Games зазначив, що технологія забезпечує чіткість зображення та стабільність, що дозволяє краще передати деталі в грі.

Жасмін Патрі з Sucker Punch Productions також підкреслила, що QSSR дозволяє досягти нових рівнів чіткості та деталізації в Ghost of Yōtei, що раніше було недоступно на стандартній PS5.

Впровадження QSSR стає особливо актуальним на фоні підвищення ціни на PS5 Pro до $899,99, що робить цю технологію привабливим варіантом для власників базової консолі. Аналітики прогнозують, що інші великі проєкти, такі як Grand Theft Auto VI, також можуть отримати підтримку QSSR при виході.


Джерело: Mezha.Media (https://mezha.ua/news/sony-dodaye-ai-apskeyling-rivnya-ps5-pro-v-bazovu-model-ps5-315762/)