Українська студія Hologryph представила дванадцяте оновлення для свого екстракшен-шутера SAND, що розповідає про виживання галичан на піщаній планеті. Патч включає новий туманний біом, розширений список ворогів, зміни в балансі ресурсів та технічні оптимізації.
Основні нововведення
- Додано біом «Туман», що ускладнює навігацію через густий туман та приховує бойові ходячі фортеці.
- Відкрито підвал на локації «Вельтраумбанхоф» з неевакуйованими урядовими цінностями.
- З’явилися броньовані версії «Упіорів» і нові типи «Айронкладів» — «Тарге» та «Паллаш».
- Зменшено отримання коралового пилу з 10 до 6 одиниць, видобуток механічних деталей вилучено.
- Час роботи реактора «Дредноута» скорочено з 3 до 1,5 хв.
- Кількість островів зросла до 10, оптимізовано освітлення трамплера та зменшено навантаження на процесор.
- Розділено налаштування для клавіатури й контролера.
Розробники також вказали на відомі проблеми, зокрема можливі падіння FPS у перші 20 хвилин гри через компіляцію шейдерів та графічні артефакти у власників відеокарт Intel. Нагадаємо, що минулого місяця SAND отримав масштабне оновлення Last Port in the Storm, яке додало новий біом та нові ігрові механіки.
Джерело: dev.ua (https://dev.ua/news/shche-odyn-velykyi-apdeit-pisochku-1794303116)