Архівний матеріал: розбір публікації від 2021-08-12. Назви функцій, інтерфейс, можливості плагінів і умови доступу наведені в контексті того часу.
У добірці Janet John для Smashing Magazine описано десятки плагінів Figma. Нижче — не переклад, а практичний конспект: як із цих інструментів зібрати робочий набір під реальні задачі продуктового дизайну.
1. Швидкі візуальні презентації: 3D, мокапи, слайди
3D макети без виходу з Figma
Для ситуацій, коли дизайн уже готовий, а презентація виглядає «плоско», авторка пропонує кілька плагінів.
- Vectary 3D Elements — вбудовує 3D мокапи прямо у Figma. Ви можете:
- розмістити свій фрейм у готовий 3D мокап;
- створити власний 3D елемент, налаштовуючи перспективу, обертання, обгортання шарів.

Якщо потрібен саме великий каталог сцен, а не ручне налаштування, корисні:
- Figmockups та Clay Mockups 3D — галереї 3D пристроїв та сцен;
- Fig3D — перетворює об'єкти у примітивні 3D моделі, можна групувати кілька форм.
Мокапи пристроїв і «рук з телефоном»
Коли ключове завдання — продати ідею через гарні скріншоти:
- Mockuuups Studio — понад 700 сцен пристроїв, кадри для маркетингових візуалів, product shots, презентацій.

- All hands mockup generator — сцени з людськими руками різних відтінків шкіри та поз. Потрібно обрати фрейм і руку — плагін імпортує дизайн у мокап. Колекція рук доступна також на nappy.co/all-hands.
Перетворення макету на слайд-дек
Якщо ви презентуєте прямо з Figma, але замовник просить «PPTX»:
- Pitchdeck створює анімовані слайд-деки з фреймів, може:
- експортувати у PowerPoint, Keynote, Google Slides чи PDF;
- додати webcam overlay, відео, нотатки доповідача;
- записати презентацію як відео з голосом.

2. Доступність і типографіка як частина процесу
Перевірка контрасту, фокусу, шрифтів
Авторка розглядає зв'язку «проектувати макет відразу з доступністю» замість перевірки наприкінці.
- Stark — комплексний плагін для доступності:
- перевіряє контраст між двома об'єктами;
- має симулятори порушень зору;
- дозволяє налаштовувати послідовність фокусу.

- Geenes.app — створення і тестування палітр з урахуванням контрасту. Інструмент будує варіації кольорів і допомагає підтримувати їх консистентними в проєкті.

- Text Resizer — показує, як зміна розміру шрифту впливає на лейаут, корисно для перевірки сценаріїв «більший текст».

Анотації з фокусом на доступність
Для передачі розробникам саме доступнісних рішень у статті згадуються два UI-кити:
- Annotation Kit 2.0 — стікери, заміри, маркери для пояснення рішень.
- A11y Annotation Kit — спеціїально для доступності: callouts для елементів, порядок фокусу, клавіатурні взаємодії. Компоненти містять підказки щодо відповідних HTML/CSS елементів.
Типографічні шкали і ритм
Для системної роботи з розмірами тексту та вертикальним ритмом авторка виділяє кілька плагінів:
- Typescales та Scaaale — генерують узгоджені, часто респонсів-типографічні шкали від базового розміру з вказаним множником.
- Typescale від Sam Smith — ще один варіант з кастомним масштабом.
- Textyles — створює текстові стилі з прев'ю шрифтів.
- Heading-Helper — допомагає будувати вертикальний ритм на базі модульної шкали, grid і auto-layout.
- Font Scale — фіксує пропорції між заголовками та основним текстом; натхненний сервісом type-scale.com.

3. Організація файлів, назви, передача в розробку
Очищення й впорядкування перед handoff
Щоб під кінець спринту не витрачати години на прибирання файлів, Janet John наводить кілька утиліт.
- Clean Document — знаходить і виправляє дрібні проблеми:
- приховані шари, одинарні групи;
- позиції X/Y, які «з'їхали» від цілого пікселя.

- Rename it — масове перейменування фреймів і шарів з фільтрами й зміною регістру (включно з camelCase через шаблон
%*).

- Namespaces — накладає єдину схему найменування на існуючі сторінки, фрейми, компоненти. Зручно, коли над файлом працює кілька команд.
- Figma Exporter — нормалізує назви експортованих файлів у kebab-case, snake_case або camelCase.

Структура файлу і навігація для команди
Окремий блок матеріалу присвячений тому, як зробити Figma-файл читабельним для людей, які заходять епізодично.
- Гайд Luis Ouriach з структурування фреймів і найменувань — це готовий reference-проєкт з компонентами, відступами і схемами назв.

- Команда Shopify підготувала project index template — індекс-проєкт, який виступає «картою» для великих файлів: де знайти макети, дослідження, специфікації.
Передача токенів і компонентів у код
Для команд, де дизайн-система має синхронізуватися з кодом, авторка виділяє два підходи.
- Design Token від Lukas Oppermann — експортує стилі й токени в GitHub, перетворює їх у формати на базі style dictionary (CSS, JSON тощо). Усе зсередини Figma.
- Design System Manager — плагін з GraphQL API для доступу до токенів, експортує їх у різні формати (CSS, Less, Sass, JSON, YAML, JS, Swift, Android). Тут же можна керувати «themeable design tokens» в одному панелі.
4. Контент у макетах: текст, дані, ілюстрації
Заповнення макетів реалістичними даними
Щоб не верстати на «Lorem ipsum» і випадкових квадратах:
- Content Reel — єдиний інструмент для текстів, зображень, іконок, аватарів. Дозволяє створювати свої набори, завантажувати до 20 зображень і закріплювати часто використовуваний контент.

- Random Name Generator — швидке заповнення макетів іменами.
- Google Sheets Sync — синхронізація текстових і табличних даних із Google Sheets. Є документація й приклади структури таблиць за посиланням у описі плагіна.

- Table Generator — будує таблиці на основі CSV.

- Table-Paste — вставляє дані з Excel в оформлені рядки;
- Table-Creator — генерація і оновлення кастомних адаптивних таблиць.
Аватари, фото, логотипи
- UI Faces — тисячі аватарів з фільтрами за віком, емоцією, статтю. Авторка наголошує: перед реальною публікацією перевіряйте ліцензії та джерело.

- Unsplash — класичний доступ до стокових фотографій прямо з Figma.

- BrandFetch — підтягує логотипи брендів із власної бази, плюс є веб-пошук на brandfetch.com.

Іконки й ілюстрації в один клік
- Icons8 — понад 120000 іконок більш ніж у 32 стилях, у PNG або SVG.

- Iconscout — мільйони іконок, ілюстрацій і 3D, з можливістю слідкувати за роботами окремих дизайнерів.

- Blush — конструктор ілюстрацій із mix-and-match підхід; SVG і великі зображення — у платному плані.

- Free Popular Illustration library — безкоштовні ілюстрації під Creative Commons.
- Humaaans — готові ілюстрації людей у характерному стилі.

- Storyset — сотні сюжетних ілюстрацій з можливістю змінювати стилі, кольори, фон, а також анімувати.

Текстові заміни й нотатки
- Content Buddy — показує список унікальних текстів у макеті й дозволяє замінити обрані фрагменти разом, без пошуку вручну.

- Notepad — внутрішній блокнот у Figma, де нотатки зберігаються разом із документом і видимі всім редакторам (оновлення при спільній роботі вимагає перезапуску панелі).

5. Швидша верстка: сітки, патерни, форми, респонсів
Сітки та впорядкування елементів
- Grids Generator — набір конфігурацій сіток.
- Guide Mate — готові пресети гідів, плюс можливість задати свої.

- Snap to Grid — створює кастомну сітку й розкладає елементи по ній; поки плагін активний, об'єкти «прилипають» до сітки при русі й масштабуванні. Є відео-прев'ю у твітері автора (посилання в описі).
- LilGrid — автоматично розставляє вибрані елементи в решітку, змінюючи лише верхній рівень ієрархії. Є швидкий undo.

Патерни, хвилі, органічні форми
- Pattern Hero — розкладає ваші елементи у патерн, дозволяє перетасувати, працювати з шаблонами.

- Hero Patterns — колекція SVG-фонів, які можна комбінувати.
- Dot Grid — генерація крапкових сіток з налаштуванням відстані й розміру точок.

- Blobs — генерує «органічні» плями з контролем складності й контрасту.

- Get Waves — SVG-хвилі для фонів, графіків, «хребтів» у макеті.

- Wave & Curve — ще один генератор хвиль з різними патернами і напрямками.
- To Path — розміщує текст або форми вздовж будь-якого контуру (наприклад, навколо кола) з підтримкою оновлення при зміні контуру.

Респонсів-дизайн у прототипах
- Breakpoints — створює ресайзабельний інстанс фрейму, який реагує на зміну ширини без відкритого вікна плагіна; інші учасники файлу можуть тестувати респонсів без встановлення плагіну.

- Responsify — показує вигляд вибраного фрейму на кастомних девайсах.

- Responsive — тестує конкретні edge cases респонсів-лейауту через набір контрольних розмірів.
6. Вихід за межі Figma: код, email, low-code
Експорт у HTML, CSS, React
Janet John окремо попереджає: автоматичний експорт не покриває всі CSS-властивості та типи елементів, шрифти доведеться завантажувати у Figma. Але для прототипів це суттєво економить час.
- HTML <> Figma — імпорт і експорт між веб-сторінкою і Figma. Працює разом із Chrome-розширенням, яке знімає верстку і генерує файл
page.builder.jsonз CSS.

- HTML Generator — генерує HTML, CSS, SCSS і графіку, підтримує Google Fonts.
- Figma To HTML — ще один варіант HTML-експорту.
- Anima — будує інтерактивні прототипи й експортує HTML, CSS, React-компоненти без залежностей; експорт коду доступний лише на платному тарифі (від $31).
Low-code зв'язка з Vue.js
Окремий кейс у статті — open-source плагін Figma-Low-Code від Klaus Schaefer.
- Дизайн створюється у Figma, плагін додає data- й method-binding.
- Далі у редакторі коду додається бізнес-логіка.
- Зміни у Figma синхронізуються з Vue.js-застосунком без ручного оновлення верстки.
Це не універсальне рішення для всіх стеків, але зменшує час handoff саме у Vue-проєктах.
HTML email із Figma
Авторка наводить окрему зв'язку для email-дизайну.
- Є детальний воркфлоу «від макета до верстки» в гайді Designing emails for Unacademy using Figma.

- Emailify — набір модулів для адаптивних, продакшен-готових листів з налаштуванням текстів, картинок і авто-лейауту прямо у Figma.

- Email Templates & Code + Marka — бібліотека шаблонів (розсилки, маркетингові, блогові) з автоматичною генерацією HTML-коду.
Що взяти у свій базовий стек
Матеріал Janet John зручний тим, що дає великий «меню» без вимоги ставити все. Практичний мінімум для більшості продуктових команд може виглядати так:
- для доступності — Stark + Geenes;
- для структури й handoff — Clean Document, Rename it, Namespaces, шаблон від Luis Ouriach;
- для контенту — Content Reel, Google Sheets Sync, Unsplash, UI Faces;
- для сіток і респонсива — Snap to Grid, Breakpoints або Responsify;
- для презентацій — Mockuuups Studio чи Vectary 3D Elements плюс Pitchdeck;
- для типографіки — один із Typescales/Font Scale.
Решту інструментів із добірки зручно тримати «про запас» під специфічні задачі: email, low-code, карти, патерни чи складні ілюстрації.
Джерело: Janet John – Smashing Magazine. Дата оригіналу: 2021-08-12.