Штучний інтелект на основі мозку мухи зіграв у Rainbow Six Siege

Олександр Самойленко, співвласник медіапродакшн-команди OBLOGA та кастер Maincast, інтегрував штучну модель мозку плодової мушки у гру Rainbow Six Siege. Після місяця тренувань віртуальна дрозофіла змогла зробити свій перший фраг у грі.

Для реалізації цього проекту Самойленко витратив чотири тижні, навчаючи алгоритм на основі понад 20 ТБ відеозаписів з геймплеєм професійних гравців. Система складається з понад 1 000 000 змодельованих нейронів, здатних аналізувати візуальну інформацію в реальному часі, розпізнавати звуки та прогнозувати дії суперників.

Факти про проект

  • Час на навчання: 4 тижні
  • Обсяг даних: понад 20 ТБ
  • Кількість нейронів: більше 1 000 000
  • Здатності: аналіз візуальної інформації, розпізнавання звуків, прогнозування дій

Самойленко зазначив, що штучний інтелект грає «краще, ніж деякі з його товаришів по команді». Також варто згадати нещодавній прорив у нейробіології, коли команда Google Research відтворила мозок дорослого самця плодової мушки. У той час, як інші експериментували з цією технологією у Minecraft, харківський розробник Дмитро підключив 166 000 віртуальних нейронів до симулятора польоту, що дозволило безпілотнику уникати перешкод завдяки біологічним рефлексам комахи.


Джерело: dev.ua (https://dev.ua/news/mukha-v-sidzhi-1790577178)