Розробка

Розробка

Як прискорити роботу у Figma за допомогою плагінів: практичний розбір підходу Abel Hancock

Архівний матеріал: розбір публікації від 2020-10-21. Назви функцій, інтерфейс, можливості плагінів і умови доступу наведені в контексті того часу. Abel Hancock ділиться набором плагінів Figma, які суттєво прискорюють рутинні дії:…

Розробка

Як налаштувати інтерактивні компоненти у Figma на прикладі перемикача, кнопки та дропдауна

Архівний матеріал: розбір публікації від 2021-07-07. Назви функцій, інтерфейс, можливості плагінів і умови доступу наведені в контексті того часу. У статті розбирається підхід дизайнера Emiliano Cicero до побудови інтерактивних компонентів…

Розробка

Як зібрати власний набір плагінів Figma для щоденної роботи

Архівний матеріал: розбір публікації від 2021-08-12. Назви функцій, інтерфейс, можливості плагінів і умови доступу наведені в контексті того часу. У добірці Janet John для Smashing Magazine описано десятки плагінів Figma.…

Розробка

Композиційна дизайн-система у Figma: як розкласти складний компонент на контейнери й контент

Архівний матеріал: розбір публікації від 2022-01-03. Назви функцій, інтерфейс, можливості плагінів і умови доступу наведені в контексті того часу. У статті розглядається підхід, який авторка Aleksandra Nagornaia застосувала в продуктовій…

Розробка

Як зібрати гнучку систему таблиць у Figma з двох компонентів

Архівний матеріал: розбір публікації від 2022-06-17. Назви функцій, інтерфейс, можливості плагінів і умови доступу наведені в контексті того часу. У матеріалі розбирається підхід Андрія Ждана до побудови й підтримки таблиць…

Розробка

Figma для розробників — як читати дизайн так, щоб менше боліло

Архівний матеріал: розбір публікації від 2022-08-15. Назви функцій, інтерфейс, можливості плагінів і умови доступу наведені в контексті того часу. Стаття розбирає підхід Крістін Валлауер до того, як дизайнерська робота в…

Розробка

Як побудувати зрозумілий handoff‑файл у Figma для розробників

Архівний матеріал: розбір публікації від 2023-05-26. Назви функцій, інтерфейс, можливості плагінів і умови доступу наведені в контексті того часу. Стаття розбирає підхід дизайнера Ben Shih до того, як оформлювати handoff‑файли…

Розробка

Практичний процес design-to-code з Uno Platform для Figma: як уникнути «болючого» хендофу

Архівний матеріал: розбір публікації від 2023-11-17. Назви функцій, інтерфейс, можливості плагінів і умови доступу наведені в контексті того часу. У матеріалі розбирається підхід методу Matthew Mattei та команди Uno Platform:…

Пошук

Закрити