15 стратегий для улучшения пользовательского опыта мобильного приложения

Для компаний, ориентированных на мобильные устройства, опыт использования приложений (далее UX дизайн) является основным способом взаимодействия клиентов с брендом. Как UX влияет на удержание и рост пользователей Просто посмотрите следующую статистику для контекста. На каждый доллар, потраченный на UX-дизайн, компании получают 100 долларов возврата инвестиций Каждое четвертое мобильное приложение используется только один раз Более 30… Читать далее 15 стратегий для улучшения пользовательского опыта мобильного приложения

Google разрешит использовать сторонние методы оплаты в приложениях

Очень хорошая новость для всех, у кого в приложении есть встроенные оплаты! Google разрешит использовать сторонние методы. Но стоит обратить внимание на следующее: Только в EEA (27 стран) Снизят комиссию на 3% для тех, кто использует сторонний биллинг, то есть в большинстве случаев будет 12% Только для неигровых приложений Во всех остальных случаях (игры, пользователи… Читать далее Google разрешит использовать сторонние методы оплаты в приложениях

SensorTower отчет по Q2 2022

Ссылка на отчет: https://go.sensortower.com/q2-2022-data-digest-report.html Интересное по разработке: Впервые в US траты пользователей на неигровые приложения превысили траты на игры. Скачивания уменьшились на 1.3% в App Store и на 2.9% в Google Play по сравнению с прошлым годом iOS: загрузки утилит выросли на 8%, загрузки игр упали на 2.6%. Что интересно, загрузки фото и видео приложений… Читать далее SensorTower отчет по Q2 2022

Apple открыла альтернативные методы оплаты для приложений в Южной Корее

Если вы не знали, то Apple открыла альтернативные методы оплаты для приложений в Южной Корее. Комиссия на покупки будет 26%. Чтобы использовать альтернативные методы оплаты, должны быть выполнены следующие правила: Это должно быть отдельное приложение для Южной Кореи; Нужно получить специальный entitlement; Нельзя иметь одновременно in-app и внешний способ оплаты в приложении; Нельзя вести пользователя… Читать далее Apple открыла альтернативные методы оплаты для приложений в Южной Корее

Apple добавил возможность трансферить приложения использующие iCloud

Теперь можно трансферить приложения использующие iCloud Если несколько приложений совместно используют контейнер CloudKit, передача одного приложения отключит возможность других приложений читать или хранить данные в этом контейнере CloudKit. Кроме того, передающая сторона больше не будет иметь доступа к пользовательским данным переданного приложения через панель управления iCloud. Любые обновления приложения отключат способность приложения читать или хранить… Читать далее Apple добавил возможность трансферить приложения использующие iCloud

Требование об удалении аккаунта начинается 30 июня

⚠️ Требование Apple добавить в приложения, где есть аккаунты, возможность удаления аккаунта вступает в силу 30 июня. 🗑 В приложении должна быть возможность инициировать удаление, не обязательно удалять сразу по нажатию кнопки. Возможность должна легко находиться в приложении. Из официальной информации, доступна здесь: https://developer.apple.com/news/?id=12m75xbj Опцию удаления аккаунта должно быть легко найти в вашем приложении. Если… Читать далее Требование об удалении аккаунта начинается 30 июня

Timely Alarm Clock

Данный пост будет посвящен очень интересному приложению, а именно будильнику под названием Timely Alarm Clock

Exit mobile version